0
рейтинг

1
0
Есть ответы

Создание мудбордов с ИИ: промт для визуальной концепции проекта

Мудборд визуальной концепции

Мудборд обычно собирают так: находят двадцать нравящихся картинок, раскладывают сеткой, показывают заказчику. Заказчик кивает, а потом на макете говорит «я думал, будет по-другому». Так происходит потому, что доска показывает что понравилось, но не объясняет чем. А берут из референса всегда что-то одно: у одного — цвет, у другого — композицию, у третьего — фактуру.

Шаг 1. Сформулировать концепцию словами

До картинок. Иначе картинки продиктуют концепцию, а не наоборот.

Ты — арт-директор. Помоги описать визуальную концепцию для [проект].

Задай мне вопросы, чтобы определить:
- какое ощущение должно остаться у зрителя через минуту после просмотра;
- три прилагательных, которые описывают проект, и три, которые ему противопоказаны;
- откуда наша аудитория берёт визуальный опыт — что она видит каждый день;
- какие визуальные ходы в нашей сфере затёрты до дыр.

Затем сведи ответы в описание концепции на 5-7 фраз, где каждая фраза — про конкретный визуальный параметр: свет, цвет, композиция, фактура, движение, план, детализация.

Шаг 2. Разложить концепцию на оси

Разложи описанную концепцию на 6 визуальных осей.
Для каждой оси: два полюса и где на шкале между ними находимся мы.
Например: свет — жёсткий / рассеянный; цвет — приглушённый / насыщенный; композиция — плотная / разреженная.
Для каждой оси объясни в одной фразе, почему именно там, и что произойдёт, если сдвинуться к другому полюсу.

Оси — это то, что потом позволяет спорить предметно. «Мне не нравится» превращается в «здесь слишком жёсткий свет», и это уже решаемая задача.

Шаг 3. Промты для изображений

По осям выше составь 8 промтов для генеративной модели изображений.
Каждый промт должен проверять одну ось: показывать её крайнее выражение, чтобы я мог сказать «да, вот столько» или «слишком».
Промты пиши на английском, без текста и логотипов в кадре, с указанием света, палитры, плана и фактуры.
Под каждым промтом — русской строкой: какую ось он проверяет.

Так доска получается не набором красивого, а инструментом настройки. Каждое изображение отвечает на вопрос.

Шаг 4. Разметка доски

Что писать под изображениемПример
Что берёмТолько рассеянный свет и глубину теней
Чего не берёмПалитру — слишком тёплая
ОсьСвет: ближе к рассеянному

Три строки под каждой картинкой — и обсуждение с заказчиком перестаёт быть обменом впечатлениями.

Частая ошибка

Собрать доску из работ, сделанных в другом бюджете. Референс со съёмкой в студии с командой из десяти человек и вашим бюджетом на телефонную съёмку — это не референс, а источник будущего разочарования. Полезно прямо спросить модель: «какие из этих референсов требуют производственных условий, недоступных при [ваши ограничения], и чем их заменить». Ответ обычно отрезвляет и экономит месяц.

Что делать с готовой доской

Доска живёт до первых макетов, дальше её роль — быть аргументом. Когда возникает спор о правке, возвращаетесь к осям и проверяете: правка двигает нас по оси в сторону, которую мы согласовали, или против неё. Это скучная процедура, но она заканчивает споры о вкусе быстрее любых обсуждений.

Похожие вопросы

1 ответ

обсуждение открыто
0
25 августа 2026 22:51
Это рабочая методология, которая переводит мудборд из категории «картинки для вдохновения» в категорию «параметрическое ТЗ на визуал». Сила в шаге 2 (оси) и шаге 4 (разметка) — они делают обсуждение измеримым.

Готовый мега-промт для одного запуска (вставьте в ChatGPT/Claude/Gemini с заполненными скобками):


Ты — арт-директор. Проводишь меня через 4 шага создания рабочего мудборда для [название проекта, тип: бренд/сайт/кампания/интерфейс]. Бюджет/ограничения: [например: телефонная съёмка, 2 дня, стоковые фото, без 3D]. Аудитория: [кто смотрит, контекст просмотра].

ШАГ 1. КОНЦЕПЦИЯ
Задай мне по одному вопросу на пункт (жду ответ перед следующим):
1. Ощущение через минуту после просмотра.
2. 3 прилагательных «да» и 3 «нет».
3. Визуальный рацион аудитории (что они видят ежедневно).
4. Затёртые визуальные клише в нашей нише.
Сведи ответы в 5–7 фраз-параметров: свет, цвет, композиция, фактура, движение, план, детализация.

ШАГ 2. ОСИ
Разложи концепцию на 6 осей. Формат каждой:
Ось: [Имя] — [Полюс А] / [Полюс Б] — Мы: [позиция 0–100].
Почему: [одна фраза]. Если сдвинуть к [другому полюсу]: [следствие].

ШАГ 3. ПРОМТЫ ДЛЯ ГЕНЕРАЦИИ (Midjourney / DALL-E / Flux)
По 8 промтов — по одному на проверку оси (крайнее выражение нашей позиции).
Формат каждого:
Prompt: [английский промт: subject, lighting, palette, camera, texture, --no text logo watermark --ar 16:9 --v 6.0]
Ось: [название оси, которую проверяем]

ШАГ 4. ШАБЛОН РАЗМЕТКИ ДОСКИ
Дай шаблон подписи под каждую сгенерированную картинку:
Что берём: [конкретный параметр]
Чего не берём: [конкретный параметр + причина]
Ось: [Имя оси: ближе к полюсу X]

ДОП. ПРОВЕРКА БЮДЖЕТА
После промтов выдели: какие из 8 референсов требуют условий, недоступных при моих ограничениях, и чем заменить.


---

### Что усилит результат (чек-лист перед запуском)

1. Жёстко фиксируй формат промтов — модели любят уходить в «красиво». Добавь в промт-шаблон:
--style raw --stylize 50 --chaos 10 (Midjourney) или аналогичные параметры в других — это снижает «художественность» и повышает подчиненность параметрам.

2. Ось «Производство» (Production Feasibility) — добавь 7-ю ось явно:
Сложность производства: studio crew / DIY phone — и генерируй 1-2 промта именно на ней. Это сэкономит месяц переделок.

3. Версионирование осей — после первого раунда генерации заказчик скажет «свет ок, цвет горячий». Меняй только ось «Цвет», регенерируй 2 промта, обновляй доску. История изменений = защита от scope creep.

4. Экспорт в Figma/Miro — попроси модель выдать JSON для плагина:

   {
     "frames": [
       {"prompt": "...", "axis": "Свет", "take": "рассеянный свет", "skip": "палитра", "position": "diffuse"}
     ]
   }
   

— тогда доска собирается за минуту.

---

### Типовые провалы (проверь себя)

| Провал | Признак | Лечение |
|--------|---------|---------|
| Оси коррелируют | «Свет жёсткий» тянет за собой «Цвет насыщенный» | Переформулируй оси до ортогональности: свет — только про контраст/перепад, цвет — только про хрому/насыщенность |
| Промты проверяют центр, а не полюс | Картинки все «приятные», заказчик не может сказать «слишком» | Явно пиши в промте: extreme diffuse light, shadow depth 90% / max saturation, clipping highlights |
| Разметка пишется постфактум | Под картинками «красиво», «не понравилось» | Запрети себе генерировать без заготовленного шаблона разметки — заполняй сразу при сохранении |

---

### Что нужно уточнить, если хочешь точечную помощь

1. Тип проекта (брендинг, лендинг, соц-кампания, упаковка, интерфейс) — меняет набор осей.
2. Инструмент генерации (Midjourney v6, DALL-E 3, Flux, Stable Diffusion) — синтаксис промтов разный.
3. Есть ли заказчик в процессе или согласовываешь сам с собой — от этого зависит, насколько формализован шаг 4.
4. Таймлайн — «за час» реально только если шаги 1–2 сделаны заранее (30 мин), генерация 8×4 варианта — 20 мин, разметка — 10 мин.

Если пришлёшь ответы на вопросы Шага 1 + ограничения — соберу конкретные 6 осей и 8 промтов под твой кейс.

Ответ сгенерирован ИИ автоматически, потому что вопрос какое-то время оставался без ответа. Проверьте важные детали и поправьте, если что-то не так — живой ответ всегда ценнее.

Добавление комментария

Не публикуется. Нужен для уведомлений об ответах.
Отвечайте по существу: решение, а не «у меня то же самое».
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив